Kategoriler KPSS Kitapları AGS Kitapları Yayınevleri Yazarlar Banka Hesaplarımız İletişim Formu Hakkımızda Sipariş Takibi
ARA

Sisimo Corridor Stop Sisimo Akıl ve Zeka Oyunları

Üretici Liste Fiyatı: 55.00 TL
Kitapseç Fiyatı:38.50 TL
ISBN / BARKOD
:
9786058097025
Yayınevi / Marka
:
Kazancınız
:
16.50 TL
Kazanacağınız Puan
:
38 Puan
Kitap Ebatı
:
29x31
Toplam Satılan
:
5 Adet
Kargo İndirimi
:
990 TL üzeri Kargo BEDAVA
Stok Durumu
:
Tükendi (Satışa Kapalıdır)

Tükendi (Satışa Kapalıdır)


Sisimo Corridor Stop Sisimo Akıl ve Zeka Oyunları

Corridor Stop Oyunu 2 veya 4 kişi ile oynanabilen çocukların zeka ve taktik becerilerinin gelişmesi için uzmanlar tarafından tavsiye edilen bir oyundur.

Corridor Stop oyunu, çocuğunuzun uyumluluk becerileri ve kritik düşünme yeteneği için eşsiz bir oyundur. Sahip olduğu rekabetçi oyun yapısı ile oyuncuların algılayarak gözlem yapmasına ve strateji geliştirmesine katkı sağlamaktadır. Oyuncu, rakibinin bir sonraki adımını da oyun planı içerisinde hesaba katmalı ve ona göre üzerine bina edeceği bakış açısını şekillendirmelidir.

Corridor Stop Nasıl Oynanır?

Corridor Stop 81 kare parçalı (9×9) bir oyun tahtası üzerinde oynanmaktadır.
Oyun tahtası, engelleri ve piyonları tamamen ahşaptan üretilmiştir.
Oyunun hedefi kare çizgiye rakibinden önce ulaşmaktır.
Oyunun başında her oyuncu 10 adet engeli, oyun platformunun kendisine yakın olan bölümüne dizer.
Her oyuncu kendi taşını, engellerin önündeki sıranın orta karesine yerleştirir.
Oyuna önce başlayacak oyuncu kura ile belirlenir.
Her oyuncu sırası geldiğinde taşıyla bir hamle yapmayı veya engel koymayı tercih edebilir.
Eğer oyuncunun engelleri bitmiş ise mecburen taşı ile hamle yapması gerekmektedir.
Taş ile her seferinde, sırası geldiği zaman öne, arkaya veya yanlara sadece bir kare gidilebilir.
Taşlar engellerin üzerinden atlayamaz ve mecburen engelin çevresinden dolaşmak zorundadırlar.
Her engel iki kareyi engelleyecek şekilde konur.
Engel koymada amaç oyuncunun kendi ilerleyişini kolaylaştırmak ve rakibinin yolunu uzatmaktır.
Rakibinin rakibinin ilerleyişini engellerken, rakibin yolunu tamamen kapatmak yasaktır.
Rakibe en az bir geçiş karesi bırakmak şarttır.
İki oyuncunun taşı arada engel olmaksızın karşı karşıya gelecek olurlarsa, sırası gelen oyuncu rakibinin taşının üzerinden atlayabilir.
Karşı çizgideki 9 kareden herhangi birine ilk ulaşan oyuncu oyunu kazanır.

Bu Ürüne Bakanlar Bunlarada Baktı
Bu Ürün Toplam 5 Adet
Satılmıştır...
Bu Ürün Bugün 2 defa
Ziyaret Edilmiştir...
Kategoriye Ait En Çok Satan Ürünler
1
Mangala Set Delta Kültür Yayınları Mangala Set Delta Kültür Yayınları
620.00 TL 434.00 TL
41 adet Satıldı
2
Sudoku (Ahşap) Akılda Zeka Oyunları Sudoku (Ahşap) Akılda Zeka Oyunları
430.00 TL 280.00 TL
6 adet Satıldı
3
Satranç (Ahşap) Akılda Zeka Oyunları Satranç (Ahşap) Akılda Zeka Oyunları
350.00 TL 228.00 TL
6 adet Satıldı
4
Reversi (Ahşap) Akılda Zeka Oyunları Reversi (Ahşap) Akılda Zeka Oyunları
430.00 TL 280.00 TL
6 adet Satıldı
5
Worldcity Emlak Ticaret Oyunu Akılda Zeka Oyunları Worldcity Emlak Ticaret Oyunu Akılda Zeka Oyunları
700.00 TL 456.00 TL
2 adet Satıldı
6
Let Me Find Out (Anahtar Kelimeler) Akılda Zeka Oyunları Let Me Find Out (Anahtar Kelimeler) Akılda Zeka Oyunları
675.00 TL 438.00 TL
2 adet Satıldı
7
Renkli Bloklar (Ahşap) Akılda Zeka Oyunları Renkli Bloklar (Ahşap) Akılda Zeka Oyunları
385.00 TL 250.00 TL
1 adet Satıldı
8
Eğlenceli Hafıza Oyunu (Ahşap) Akılda Zeka Oyunları Eğlenceli Hafıza Oyunu (Ahşap) Akılda Zeka Oyunları
430.00 TL 280.00 TL
1 adet Satıldı
BAŞA DÖN